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赤面鬼技能介绍及pve加点攻略(个人看法,不喜勿喷)

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发表于 2019-10-28 20:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 丶黑色 于 2019-10-28 20:28 编辑

    玩了15天的赤面鬼这个职业,给我的第一个感觉就是这个职业很暴力,伤害爆炸。现在整理了一下技能和自己觉得的加点方向,希望能给新人一些帮助。
先来说说赤面鬼这个职业的被动技能吧
这个是赤面鬼的核心被动,随着血量的减少提升攻击力。在点数充裕的情况下,建议点满,增加的副属性也是相当可观。但是也有一些弊端,下面详细来说。
这是另一个核心被动,击杀流血的敌人会有几率会掉血珠。回复血量和增加暴击及爆伤,相当强大的被动,建议点满。满级后根据面板的描述可增加15%的暴击及高达400%的爆伤。5级后单个血珠回复的血量为4%总血量,这样和赤面鬼这个被动又有点冲突,后期你不能保证不被怪碰一下而保持低血量,除非你操作很犀利。所以在一般情况下我们的血量通过吃血珠都是满的。所以,赤面鬼这个技能我个人认为点10级就够了,如果你操作很犀利,喜欢玩魂斗罗,那就点满吧。
这个是一个防御向的被动,PVP中很强大,如果你玩PVP,那就点满吧,你会发现别人打你的时候,身边全是血珠。PVE中我觉得用处不是很大,除非你的技能点很富裕。。。
偏向于进攻的被动,增加流血伤害和时间,提高攻速。10级就够。
这个被动我觉得很有意思,不知道开发这个技能的意义何在。。。描述是根据暴击提高爆伤,前面也说了,我们吃血珠就已经提高了很多的爆伤,况且增加暴击的装备其实很少,这个技能就显得很鸡肋了。我建议1级就够了。
这个被动看似很好,但是我觉得也很鸡肋,因为持续时间在5级的时候才只有6秒,并且提升的攻击力也不多。我反正没加过这个技能。
下面是2个增益技能,类似于BUFF一类的技能。
类似于加了一个平A触发流血的BUFF,持续时间随着技能等级增加。这个技能有很多争议,我加到了15点,但是我看好多人没点这个技能,可能他们有他们的看法。
这是一个增加暗属性的伤害的BUFF,并且也是一个瞬移。但是CD时间太长,消耗的血量也很多,PVE中用处不大,PVP中可能还有一点用处。。吧。
下面是主动技能。。。。。。
就是平A,加到5点回蓝即可。
穿插于平A中的快CD技能,我喜欢称这个技能为短平快,短CD,伤害平均,攻速快。由于这个技能固定在快捷栏中,无法替换,所以看自己喜好加吧。PVP中最好能加到15点,可以提供一个超级护甲效果。
可以打破敌人的超级护甲效果,就是变成蓝色的那种。这个技能也不可替换,看喜好加吧。PVP中也是建议加到15点以上。
一顿乱砍,然后。。。滚吧(滑稽)。伤害很高,赤面鬼为数不多的连续伤害技能,PVP中我看经常有人会用,PVE中我不建议用。
滞空技能,可将敌人挑飞,可在空中衔接其他可在空中释放的技能,PVP向技能,建议点至15级以上,会有不错的效果。PVE中前期可用的技能,因为很多怪无法打到空中的你。看喜好加点。
位移技能,能迅速调整方位,躲开BOSS技能等,但无法穿越地形。PVEPVP都很好用,建议10级或15级。
滞空技能。空中释放3次斩击,20级是4次。伤害很客观,但是攻击前摇略慢,PVP中不容易打出满伤害来。
连续伤害技能,PVEPVP中都可用,PVP中很好用,挑飞之后空中释放后能打满伤害,前提要点到15级。
PVE中很强大的技能,能提供聚怪的效果,CD短,伤害高。15级即可。
强大的位移技能,并且提供流血效果。并且在位移过程中处于无敌状态,时间掌握好的话,可以躲避很多伤害。最好15级出降低血量消耗。
产出血珠的强大技能,我一般都是赤闪到怪背后,一击赤矛,瞬间爆炸。强烈建议点满。
赤面鬼唯一的禁锢技能,甚至能禁锢BOSS。伤害在15之前都很平庸,需要在接平A或其他技能才能产生伤害。但15级之后就是质变,血之爆炸的AOE伤害爆表。如果你要用这个技能,建议15级。
唯一的抓取技能,还能提供一定的防御。伤害也不错,建议10级
很酷炫的一个技能。但是伤害实在是太低了,20级的单个飓风伤害也就相当于平A的全伤害,是数值没设计不对还是怎样,目前我没有使用这个技能,虽然能提供伤口,但是实属鸡肋。
重点说一下这个技能。这个技能我也是昨天拿到了史诗武器之后才研究的,面板显示的伤害很高,每个伤口的伤害在10级就已经是1000%多了。但是昨天我发现这个技能貌似没有叠加伤口,伤害依然是1个伤口的伤害,估计也是BUG一类的。还有,这个技能蓝耗相当高,我现在是70级,蓝量也只有900,根本不能穿插在技能之间,几下就没蓝了。我建议降低一下蓝耗,如果有BUG的话,也请官方尽快修复。这个技能是流血剑魔套的核心技能。
伤害巨高,当然消耗也大。自己聚怪后或队友聚怪后来一下,那酸爽。。。。有条件的话建议点满
名字很酷的技能,特效也很酷。提供聚怪,流血,血珠3位一体的技能,PVE建议5级或10级,PVP中建议10级或15级
也算是一个位移技能,伤害也很高。这个技能你可以不用变狼,用剑气也可以,变狼的话就是CD有点长。条件允许建议10级以上
算是一觉技能吧,等级没到,所以学不了,3级或5级即可,毕竟CD长,消耗大。
总结一下,赤面鬼这个职业打击感真的是爽,直接伤害很爆炸,操作方面的话对新手不是太友好,衔接技能也要看自己对技能的了解。总之,这个职业玩的好的话是一个很强大的职业。(词穷了)。我说一下我主要用的技能吧,抛开2个不能替换的技能,我现在主要用的痛苦之握,赤闪,赤矛,鬼三角,狂斩,赤狼碎或赤蟒,罗生门和灵魂渴求或斩天,基本上伤害就够了。当然,每个人对技能的了解都不一样,我这一套也不能代表其他人,也希望能和大家一起探讨这个职业。
最后,我的直播间:虎牙,房间号10342340。欢迎大家来吹B!

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发表于 2019-10-28 22:11 | 显示全部楼层
赤矛会扎就是副本里的神 不会扎那就GG
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发表于 2019-10-29 18:16 | 显示全部楼层
我个人感觉最关键技能就是割裂,威力大,配合飓风很厉害的
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发表于 2019-11-2 21:51 | 显示全部楼层
既然这么爆炸 请问楼主天空之塔多少层了
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 楼主| 发表于 2019-11-3 12:15 | 显示全部楼层
累活 发表于 2019-11-2 21:51
既然这么爆炸 请问楼主天空之塔多少层了

20多层,只跟任务走。你想表达什么?是想表示你比我打的高还是怎么???
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发表于 2019-11-3 14:29 | 显示全部楼层
丶黑色 发表于 2019-11-3 12:15
20多层,只跟任务走。你想表达什么?是想表示你比我打的高还是怎么???

不是伤害爆炸吗?怎么才20多层是因为卡关过不去了吧  不跟任务走 不卡关也可以一直打吧 同等分装的其他角色都快到40层了
我想说的是这职业在PVP PVP 本次测试里都属于最低等水平  PVP活动几位策划都不想主动玩的职业  
前期虐虐普通怪的话介绍里就别吹得太过了  你连过30层塔都还没体验到 什么输出暴力  爆炸的词就别用了真的  
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发表于 2019-11-3 15:10 | 显示全部楼层
丶黑色 发表于 2019-11-3 12:15
20多层,只跟任务走。你想表达什么?是想表示你比我打的高还是怎么???

想表达你的加点是错误的
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发表于 2019-11-3 15:15 | 显示全部楼层
丶黑色 发表于 2019-11-3 12:15
20多层,只跟任务走。你想表达什么?是想表示你比我打的高还是怎么???

灾厄飓风是神技,没有飓风你打不出伤害,你还是慢慢研究吧,这职业很多人像你一样还没理解。
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 楼主| 发表于 2019-11-4 18:15 | 显示全部楼层
累活 发表于 2019-11-3 14:29
不是伤害爆炸吗?怎么才20多层是因为卡关过不去了吧  不跟任务走 不卡关也可以一直打吧 同等分装的其他角 ...

你可能对我说的爆炸有误解,你的意思就是赤面鬼输出爆炸就表示别的职业输出不爆炸对吗?我并没有这个意思,枪炮,铁拳的伤害也很爆炸。我这个爆炸的意思不是说像加特林那种技能一样的持续伤害,而是直接伤害。而赤面鬼持续性伤害的技能少之又少。这种爆炸是怪血条瞬间下去一管的那种爽快感,不要误解我的意思。

还有,同等装分是多少分?我一个25W多的战斗力的渣渣肯定不能和大佬比,既然是测试,我的重点也不在塔上面,毕竟塔的强度还是有点大,5层的石像卡了多少人我也就不说了。我卡并不是伤害不够,而是自己打法有问题,都卡在那个大树和树妖上,死后留下回血的那层。毕竟控制少,等怪慢慢出血池浪费不少时间。
如果你给我提意见,我很欢迎,我也虚心接受,和我杠那就没啥意思了是吧,测试服的东西本来BUG就很多,和我比职业强度确实没什么意思。测试这个东西谁也说不准,今天你觉得这个强,那正式服会不会一顿砍那也说不上
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 楼主| 发表于 2019-11-4 18:20 | 显示全部楼层
炎云灵心 发表于 2019-11-3 15:15
灾厄飓风是神技,没有飓风你打不出伤害,你还是慢慢研究吧,这职业很多人像你一样还没理解。

灾厄配割裂,这我清楚。我上面也说了,灾厄的伤害确实是很低,如果不信可以看我直播视频。割裂我个人感觉存在BUG,伤害和面板显示的差距太大,并且蓝耗很高。我是测试过这2个技能的。

    我对这个职业确实还没有理解透,也需要慢慢研究,毕竟是个新游戏,都是需要过程的。你说的这2个技能这次测试我会留心一点,看看是否是BUG还是自己的问题,感谢提议
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